OOP1 자바(JAVA) - 객체지향 프로그래밍(OOP) 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming, OOP) 객체를 기반으로 하는 프로그래밍 순서 상관없이 각 객체별로 독립적 사용이 가능하며 하나의 객체가 오류가 날지라도 다른 객체에게 영향을 주지않는다. 더보기 시작기준에서 순서대로 진행이 된다. 순서가 틀려도 안되고 한 부분에 오류가 나면 그 다음 부분 전체가 마비가 되는 순차적인 처리가 중요한 방식 언어 : c언어 객체(인스턴스) 구체적, 추상적 데이터 단위 클래스에서 정의한 것을 토대로 실제 메모리에 할당된 것 객체를 정의 → 객체의 기능구현 → 객체사이의 협력구현 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법 장점 코드 재.. 2022. 3. 9. 이전 1 다음